Para crear una app, escribe quién la va a usar y qué hace cada persona en ella, elige cómo construirla y haz una primera versión: con un creador de apps con IA, describes la app en unas pocas frases. Después, úsala como la usarán tus clientes, pide un cambio a la vez, revísala en el teléfono y en la computadora y publícala. La primera versión de la app de reservas de esta guía estuvo lista en 2 minutos y 9 segundos, por 18,3 créditos, y los dos cambios tardaron 1 minuto y 4 segundos y 27 segundos.
Los mismos pasos sirven para cualquier camino: un creador de apps con IA, una plataforma no-code o un programador.
En un párrafo: quién la usa, qué hace cada persona en ella y qué necesitas ver tú. Deja fuera lo que no echarías de menos la primera semana; puedes añadirlo después.
Descríbela a un creador de apps con IA, ármala en una plataforma no-code, contrata a un programador o escribe el código tú. Los cuatro caminos, cuánto cuesta empezar y para quién es cada uno están más abajo.
Con un creador de apps con IA, pega tu párrafo y espera unos minutos. En una plataforma no-code, empieza por la pantalla que el usuario ve primero. En los dos casos, busca algo en lo que se pueda hacer clic, no algo terminado.
Regístrate como cliente y haz la tarea principal de principio a fin. Después, abre tu lado y revisa lo que llegó. Si la herramienta te dice lo que no revisó, revisa eso primero.
Di qué pantalla, qué está mal y qué quieres en su lugar. Un cambio a la vez es más rápido de revisar y más fácil de deshacer: en el chat de Fabricate, cada respuesta tiene un botón para volver a ese punto.
Mira cada pantalla en los dos tamaños. En la app de esta guía, las tarjetas de los paseos se estiraban en la pantalla de la computadora, y una frase lo arregló.
Publica y envía el enlace primero a unos pocos clientes; después, cambia lo que les confunda. Para publicar en Fabricate necesitas Pro, desde US$25 al mes. Una app web no necesita tienda de aplicaciones: la gente la abre desde el enlace y puede añadirla a la pantalla de inicio del teléfono.
Hicimos esta app el 26 de octubre de 2026, con una cuenta nueva del plan Free, sin cambiar ningún ajuste, y anotamos el tiempo y los créditos que Fabricate mostró en cada paso. La escribimos en inglés; aquí tienes la misma descripción en español, y puedes describir tu app en español de la misma forma.
El primer mensaje fueron tres frases: una app de reservas para un negocio de paseo de perros, en la que los clientes se registran, reservan un paseo de 30 o 60 minutos en una hora libre de la semana y ven sus próximos paseos, y el dueño ve todas las reservas de la semana y marca cada paseo como hecho. Sin plantilla, sin pantallas dibujadas, sin elegir colores. En 2 minutos y 9 segundos, por 18,3 créditos, llegó una primera versión con página de reservas, registro de clientes, ninguna hora reservada dos veces y la semana del dueño protegida con una contraseña. En el chat, Fabricate enumeró lo que había hecho, dijo que había revisado la app y dijo lo que no había terminado de probar.
Usamos la app en la vista previa como cliente: registro, un paseo de 60 minutos el martes a las 10:00 y una nota sobre la llave. El paseo apareció al momento en Próximos paseos. Después abrimos el lado del dueño: la semana día por día, nuestro paseo con el correo y la nota del cliente y un botón para marcarlo como hecho.
Luego pedimos dos cambios, uno a la vez. El primero, dejar que el cliente cancele un paseo hasta 12 horas antes, tardó 1 minuto y 4 segundos y usó 10,7 créditos. El segundo arregló un problema que solo aparecía en la pantalla de la computadora, tarjetas estiradas con un gran hueco, y tardó 27 segundos y usó 6,5 créditos. Revisamos los dos en la app y, al final, en tamaño de teléfono.
Paramos antes de publicar. Para publicar en Fabricate necesitas Pro, desde US$25 al mes. Publicar le da a la app su propio enlace para compartir, y el botón de publicar está arriba en el estudio desde la primera versión.
Lo que haces en cada una, cuánto cuesta empezar y para quién es. Precios de los primeros planes de pago, al mes, tal como los mostraba la página de precios de cada una en octubre de 2026.
Fabricate (nuestro producto) y otros como Base44, Emergent, Replit, Lovable y Bolt.new. Escribes lo que hace la app y pides cambios en un chat. Gratis para probar; planes de pago de US$20 a US$25 al mes. Sirve para apps web con inicio de sesión y datos: reservas, pedidos, portales de clientes.
Softr, Glide, Bubble y Adalo. Colocas pantallas, campos y botones en un editor visual y organizas los datos tú. Gratis para probar; planes de pago de US$25 a US$65 al mes. Sirve para quien quiere colocar cada pantalla.
Un freelance o una agencia. Describes las pantallas, los datos y quién entra en la app, y pides un presupuesto con plazo. Cobra por su tiempo. Sirve para apps de tienda, funciones poco comunes y código que alguien mantiene por ti.
En un editor de código, con o sin una herramienta de IA. Aprendes un lenguaje y un framework. Cuesta tu tiempo, y una app de tienda suma US$99 al año para Apple y US$25 una sola vez para Google. Sirve para quien quiere aprender.
Una app de tienda se hace para iPhone o Android y se publica en la App Store de Apple o en Google Play: el programa de desarrolladores de Apple cuesta US$99 al año, y el registro en Google Play, US$25 una sola vez. Apple revisa cada app de su tienda, y sus normas piden que una app vaya más allá de un sitio web empaquetado, así que una app de tienda necesita funciones que un sitio web no tiene.
Una app web no necesita ninguna de las dos tiendas. Se abre desde su enlace, en el navegador del teléfono, y puede quedarse en la pantalla de inicio como una app: en el iPhone, abre el enlace en Safari, toca Compartir y elige Añadir a pantalla de inicio (Agregar a inicio en algunos teléfonos); en Android, ábrelo en Chrome, toca el menú de tres puntos y elige Añadir a pantalla de inicio o Instalar aplicación.
Fabricate crea apps web, no apps de tienda, así que las apps llegan al teléfono por su enlace. No envían notificaciones push ni hacen compras dentro de la app; con Pro y Max, pueden cobrar con tarjeta a través de Stripe Checkout.
Con un creador de apps con IA, la primera versión tarda minutos. En Fabricate, en octubre de 2026, la mediana de una primera versión terminada fue de 2 minutos con Free y de 6 minutos con Pro, que piensa más antes de responder, y la de un cambio, de 1 minuto con Free. Nuestra primera versión tardó 2 minutos y 9 segundos.
La primera versión es la parte rápida. El resto del tiempo se va en usar la app, encontrar lo que está mal o falta y cambiar una frase a la vez, y por eso los pasos de arriba hablan más de revisar que de construir. En una plataforma no-code se tarda más, porque armas las pantallas y los datos tú; con un programador, pide el plazo junto con el presupuesto.
Describir una app no es difícil: nuestra descripción fueron tres frases, y cada cambio, una más. Lo difícil es decidir qué debe hacer la app, notar qué está mal cuando la usas y decir exactamente qué quieres en su lugar. Nada de eso exige código.
La otra parte difícil es saber lo que la herramienta no hace. Fabricate escribe las pantallas, el inicio de sesión, la base de datos y el código del servidor en un solo proyecto, abre cada app en un navegador real y la revisa antes de que se pueda publicar, y en esta app dijo cada vez lo que no había revisado. No crea apps de tienda, no envía notificaciones push ni SMS y no hace compras dentro de la app.
Casi todos vienen de revisar poco, y demasiado tarde.
Empieza por la única tarea que la app tiene que hacer, como reservar un paseo. Nuestra primera versión no tenía pagos, recordatorios ni horario de apertura; Fabricate sugirió el horario de apertura después, y correos de confirmación y recordatorio con Pro y Max.
Usa la app como cada tipo de usuario, desde el registro hasta el final de la tarea principal. Después de cada mensaje, Fabricate dijo lo que no había revisado: empieza por ahí.
Mira cada pantalla en el teléfono y en la computadora. Nuestras tarjetas se estiraban en la pantalla de la computadora, y una frase lo arregló.
Di qué pantalla, qué está mal y qué quieres en su lugar. “Haz las tarjetas del tamaño del texto, justo debajo del título” funcionó a la primera; “hazla más bonita” deja a la herramienta adivinando.
Decide si de verdad necesitas una tienda. Una app web se abre desde su enlace, sin cuota de tienda; una app de tienda suma US$99 al año para Apple, US$25 una sola vez para Google y la revisión de Apple.
Una app tiene al menos dos lados: quien la usa y tú. Di lo que necesitas ver desde el primer mensaje; el nuestro pidió las reservas de la semana en una frase y obtuvo una pantalla solo para el dueño.
Elige uno y el editor se abre con la descripción ya escrita. Cambia lo que quieras antes de crear.
Empieza con Free, sin tarjeta. Paga solo cuando quieras la app en internet.
Ver todos los planesDescribe quién usa la app, qué hace cada persona en ella y qué necesitas ver tú. La primera versión sale en unos minutos.
Crea gratis. Sin tarjeta de crédito.