Para criar um aplicativo, escreva quem vai usar e o que cada pessoa faz nele, escolha como construir e faça uma primeira versão: com um criador de apps com IA, você descreve o app em algumas frases. Depois, use o app como seus clientes vão usar, peça uma mudança de cada vez, confira no celular e no computador e coloque no ar. A primeira versão do app de agendamento deste guia ficou pronta em 2 minutos e 9 segundos, por 18,3 créditos, e as duas mudanças levaram 1 minuto e 4 segundos e 27 segundos.
Os mesmos passos valem para qualquer caminho: um criador de apps com IA, uma plataforma no-code ou um programador.
Em um parágrafo: quem usa, o que cada pessoa faz nele e o que você precisa ver. Deixe de fora o que não faria falta na primeira semana; dá para acrescentar depois.
Descreva para um criador de apps com IA, monte em uma plataforma no-code, contrate um programador ou escreva o código você mesmo. Os quatro caminhos, quanto custa começar e para quem serve cada um estão mais abaixo.
Com um criador de apps com IA, cole seu parágrafo e espere alguns minutos. Em uma plataforma no-code, comece pela tela que o usuário vê primeiro. Nos dois casos, busque algo que dê para clicar, não algo pronto.
Cadastre-se como cliente e faça a tarefa principal do começo ao fim. Depois, abra o seu lado e confira o que chegou. Se a ferramenta disser o que não conferiu, confira isso primeiro.
Diga qual tela, o que está errado e o que você quer no lugar. Uma mudança por vez é mais rápida de conferir e mais fácil de desfazer: no chat do Fabricate, cada resposta tem um botão para voltar àquele ponto.
Olhe cada tela nos dois tamanhos. No app deste guia, os cartões de passeio esticaram na tela do computador, e uma frase resolveu.
Publique e mande o link primeiro para alguns clientes, depois mude o que confundir as pessoas. Para publicar no Fabricate, é preciso o Pro, a partir de US$ 25 por mês. Um app web não precisa de loja de aplicativos: as pessoas abrem pelo link e podem adicionar o app à tela de início do celular.
Fizemos este app em 26 de outubro de 2026, em uma conta nova do plano Free, sem mudar nenhuma configuração, e anotamos o tempo e os créditos que o Fabricate mostrou em cada etapa. Escrevemos em inglês; aqui está o mesmo pedido em português, e você pode descrever o seu app em português do mesmo jeito.
O primeiro pedido foram três frases: um app de agendamento para um negócio de passeio com cães, em que os clientes se cadastram, agendam um passeio de 30 ou 60 minutos em um horário livre da semana e veem os próximos passeios, e o dono vê todos os agendamentos da semana e marca cada passeio como feito. Sem modelo, sem telas desenhadas, sem escolher cores. Em 2 minutos e 9 segundos, por 18,3 créditos, voltou uma primeira versão com página de agendamento, cadastro de clientes, nada de dois agendamentos no mesmo horário e a semana do dono protegida por uma senha. No chat, o Fabricate listou o que tinha feito, disse que tinha conferido o app e disse o que não tinha terminado de testar.
Usamos o app na prévia como cliente: cadastro, um passeio de 60 minutos na terça às 10h e um recado sobre a chave. O passeio apareceu na hora em Próximos passeios. Depois, abrimos o lado do dono: a semana dia a dia, o nosso passeio com o e-mail e o recado do cliente e um botão para marcar como feito.
Então pedimos duas mudanças, uma de cada vez. A primeira, deixar o cliente cancelar um passeio até 12 horas antes, levou 1 minuto e 4 segundos e 10,7 créditos. A segunda corrigiu um problema que só aparecia na tela do computador, cartões esticados com um vão enorme, e levou 27 segundos e 6,5 créditos. Conferimos as duas no app e, por fim, no tamanho de celular.
Paramos antes de publicar. Para publicar no Fabricate, é preciso o Pro, a partir de US$ 25 por mês. Publicar dá ao app um link próprio para compartilhar, e o botão de publicar fica no topo do estúdio desde a primeira versão.
O que você faz em cada uma, quanto custa começar e para quem serve. Preços dos primeiros planos pagos, por mês, como cada página de preços mostrava em outubro de 2026.
Fabricate (nosso produto) e outros como Base44, Emergent, Replit, Lovable e Bolt.new. Você escreve o que o app faz e pede mudanças em um chat. Grátis para testar; planos pagos de US$ 20 a US$ 25 por mês. Serve para apps web com login e dados: agendamentos, pedidos, áreas de clientes.
Softr, Glide, Bubble e Adalo. Você posiciona telas, campos e botões em um editor visual e organiza os dados você mesmo. Grátis para testar; planos pagos de US$ 25 a US$ 65 por mês. Serve para quem quer posicionar cada tela.
Um freelancer ou uma agência. Você descreve as telas, os dados e quem entra no app, e pede um orçamento com prazo. Cobra pelo tempo. Serve para apps de loja, recursos fora do comum e código que alguém mantém por você.
Em um editor de código, com ou sem uma ferramenta de IA. Você aprende uma linguagem e um framework. Custa o seu tempo, e um app de loja soma US$ 99 por ano pagos à Apple e US$ 25 pagos uma única vez ao Google. Serve para quem quer aprender.
Um app de loja é feito para iPhone ou Android e publicado na App Store da Apple ou no Google Play: o programa de desenvolvedor da Apple custa US$ 99 por ano, e o cadastro no Google Play, US$ 25 uma vez. A Apple revisa cada app da loja, e as regras dela pedem que um app vá além de um site empacotado, então um app de loja precisa de recursos que um site não tem.
Um app web não precisa de nenhuma das duas lojas. Ele abre pelo link, no navegador do celular, e pode ficar na tela de início como um app: no iPhone, abra o link no Safari, toque em Compartilhar e escolha Adicionar à Tela de Início; no Android, abra no Chrome, toque no menu de três pontos e escolha Adicionar à tela inicial ou Instalar app.
O Fabricate cria apps web, não apps de loja, então os apps chegam ao celular pelo link. Eles não enviam notificações push nem fazem compras dentro do app; nos planos Pro e Max, podem receber pagamentos com cartão pelo Stripe Checkout.
Com um criador de apps com IA, a primeira versão leva minutos. No Fabricate, em outubro de 2026, a mediana de uma primeira versão concluída foi de 2 minutos no plano Free e de 6 minutos no Pro, que pensa mais antes de responder, e a de uma mudança, de 1 minuto no Free. A nossa primeira versão levou 2 minutos e 9 segundos.
A primeira versão é a parte rápida. O resto do tempo é gasto usando o app, achando o que está errado ou faltando e mudando uma frase de cada vez, e é por isso que os passos acima falam mais de conferir do que de construir. Em uma plataforma no-code leva mais, porque você monta as telas e os dados; com um programador, peça o prazo junto com o orçamento.
Descrever um app não é difícil: o nosso pedido teve três frases, e cada mudança, mais uma. O difícil é decidir o que o app deve fazer, perceber o que está errado quando você usa e dizer exatamente o que você quer no lugar. Nada disso exige código.
A outra parte difícil é saber o que a ferramenta não faz. O Fabricate escreve as telas, o login, o banco de dados e o código do servidor em um só projeto, abre cada app em um navegador de verdade e confere antes de ele poder ser publicado, e neste app disse a cada vez o que não tinha conferido. Ele não cria apps de loja, não envia notificações push nem SMS e não faz compras dentro do app.
Quase todos vêm de conferir pouco, e tarde demais.
Comece pela única tarefa que o app precisa fazer, como agendar um passeio. A nossa primeira versão não tinha pagamentos, lembretes nem horário de funcionamento; o Fabricate sugeriu o horário de funcionamento em seguida, e e-mails de confirmação e lembrete nos planos Pro e Max.
Use o app como cada tipo de usuário, do cadastro ao fim da tarefa principal. Depois de cada pedido, o Fabricate disse o que não tinha conferido: é por aí que você começa.
Olhe cada tela no celular e no computador. Os nossos cartões esticaram na tela do computador, e uma frase resolveu.
Diga qual tela, o que está errado e o que você quer no lugar. “Deixe os cartões do tamanho do texto, logo abaixo do título” funcionou de primeira; “deixe mais bonito” faz a ferramenta adivinhar.
Decida se você precisa mesmo de uma loja. Um app web abre pelo link, sem taxa de loja; um app de loja soma US$ 99 por ano pagos à Apple, US$ 25 pagos uma única vez ao Google e a revisão da Apple.
Um app tem pelo menos dois lados: quem usa e você. Diga o que você precisa ver já no primeiro pedido; o nosso pediu os agendamentos da semana em uma frase e ganhou uma tela só do dono.
Escolha um e o editor abre com a descrição já escrita. Mude o que quiser antes de criar.
Descreva quem usa o app, o que cada pessoa faz nele e o que você precisa ver. A primeira versão sai em alguns minutos.
Crie grátis. Sem cartão de crédito.